WWE2K22豪华版与超级豪华版内容一览
WWE2K22是一款模拟现实的体育竞技游戏, 玩家将扮演WWE总经理的角色, 一面发号施令, 一面建立起WWE Universe中最大的品牌, 重新设计的引擎, 全新操作, 你可操作的所有功能, 所有功能都可操控, 掀翻栏杆,完美掌控WWE宇宙, 从未如此简单地打出重拳。
WWE2K22游戏背景
现在该你动手了, 请你扮演WWE总经理的角色来发号施令。
你要去接管Raw、SmackDown、NXT或者是NXT UK这几个节目中的一档, 然后起草一份包含最终选手的名单, 这里面要包括WWE超级巨星以及传奇人物, 接着还要和其他敌对的经理人物展开竞争, 以此来建立起WWE宇宙当中名气最大的一个品牌。凭借激烈的竞争、夸张的比赛形式、冠亚军的最终对决以及付费参与的活动, 《血浆宝藏大狂欢》里的竞技场设施和观众阵容都在持续不断地上涨, 这就使得该节目成为了收视率最高的电视节目。

WWE2K22豪华版与超级豪华版内容一览
豪华版这一版本, 它把WWE2K22标准版里面的所有东西都包含进来了。除此之外, 它还额外送一个送葬者不朽包。这个不朽包具体包含三个额外的送葬者角色。同时, 它还包含了送葬者的MyFACTION EVO卡。
并且, 这还附带了MyFACTION被动技能的加成。季票这一块内容, 它一共包括五个DLC包。此外, 季票还包括辉煌生涯的Mega-Boost包。而且, SuperCharger包也在其列里面。
选择购买超级豪华版, 也就是 WWE 2K22 nWo 4-Life 版本。这个版本里包含了可选的 nWo 版超级巨星。它还涵盖了两个非常出色的竞技场内容。此外, 玩家还能参与专门的 nWo Wolfpac 锦标赛流程。当然, 这其中也不乏其他更多精彩的游戏要素。
WWE 2K22 nWo 4-Life版里面, 包含了WWE 2K22豪华版中所有的数字奖励内容, 另外还多了MyFaction的EVO卡。可选的角色里, 有nWo版的“好莱坞”胡克·霍根, 斯科特·霍尔, 凯文·纳什, 希克斯, 以及可以直接使用的埃里克·比绍夫角色。
从1996年的“海滩派对”竞技场开始, 一直到1997年, “欧勒德·奥特”这个项目就一直持续进行着。
nWo Wolfpac举办的锦标赛。
这一个“黄金”套餐包裹, 里面搭配了一张属于 MyFACTION 系列的 nWo EVO 卡牌。

WWE2K22画面质量设置方法
1.第一步, 要先进入到游戏的那个画面里面, 然后, 用手指点击一下, 那个叫做“功能”的地方。
2.先进到功能设置这个环节里面去, 然后呢, 再进行点击操作, 去点一下那个视频设置的入口。
3.先来到视频的设置页面里头, 接着找到那个高级选项, 然后再去点它。
4.你只需要进入到高级设置里面去, 就可以在这个地方对面前的画质进行一个具体的设置了。
WWE2K22steam搜索方法介绍
玩家把steam这个软件打开, 然后去那个搜索栏里输入WWE 2K22这几个字样, 就能很快找到这个游戏了。

WWE2K22游戏特色
这是经过改造的游戏引擎, 拥有全新的操作方式, 其中包含了你能够使用的所有功能。
这里面的所有功能都是能够进行操作的, 你可以通过掀翻栏杆, 将WWE宇宙掌握在自己的完美控制之下。
效果逼真的游戏
从来没有这么轻易地就能使出厉害的手段。从操作方法到画面效果, 每一个角落都重新打造得彻彻底底, 让你觉得好像真的到了摔跤狂热大赛的搏斗场地中间一样。
控制WWE超级巨星和经典传奇人物
你可以施展俯冲动作, 能够挣脱束缚, 还会释放必杀技, 能和WWE里最顶尖、最有说服力的超级明星以及传奇选手进行同场对抗。这里面包括巨石强森、莎夏·班克斯、高柏、也就是被称为冷石的史蒂夫·奥斯丁, 还有布洛克·莱斯纳这一系列人物。
使出最酷炫的619招式,成为超级巨星
请大家在2KShowcase里面重新回味一下被称为神秘人的那位球员, 也就是雷尔, 他职业生涯当中那些具有标志意义的重要时间节点以及精彩瞬间。Booyaka!
在WWE中提升排名
这次提供的服务并不是仅仅只包含一种选项, 而是涵盖了两个MyRISE冒险模块, 这两个模块分别对应不同的性别视角, 拥有各自独立的故事情节。男性有一条专属的时间线, 女性也有一条专属的时间线。通过这种设置, 你可以完全按照自己的意愿来规划并走向你所期待的后续旅程。
为自己打造,与世界分享
制作套装这个功能又回来了, 并且效果比以往都要好。你既可以做出你自己, 也可以去扮演其他的人物。不管是在什么时候, 也不管是在什么地点, 你只要只管跨步进入擂台就行了。
打造你的帮派
在特许优先版里面, 会出现一个全新的 MyFACTION 内容。利用这个全新内容, 你可以建立起一个帮派。这个建立起来的帮派, 其实力是可以和 nWo 媲美的。
在这个过程之中, 你需要做很多事情。你要去收集 WWE 超级巨星。你要去管理这些超级巨星。你还要对这些超级巨星进行升级工作。此外, 游戏里还会有每周活动。同时, 也会有定期的更新内容出现。

WWE2K22游戏评测
最“真实”的WWE赛事
本作的整体画面表现, 同《WWE 2K20》相比, 有了显著的增强。观众的建模细化了, 舞台的建模也精细了, 人物看着, 总算有点人样了。虽然那个2k系列一贯有的“泡面头”建模风格还在, 让人多少能尝到点熟悉的味儿, 可是, 大多数的角色形象, 基本不会再让人感到出戏了。选手们都出场了, 这给人所带来的视觉冲击力也变得更强了。那炫丽的舞台灯光, 加上了那山呼海啸一般的欢呼声, 是能够很轻易地就调动起我自己的情绪的, 这让我感到了热血沸腾的。
这些提升同样的也体现在游戏对方位的调校上面了。在《WWE 2022》这个游戏里头, 无论是摄像机本身的角度选择, 还是运镜方面的处理细节, 都变得更具动态感了。这也就顺理成章的告别了前作里面那种死板的固定视角模式。
此外, 人物的身影在镜头中的尺寸被刻意放大了, 这使得他们在打斗过程中的张力表现更加充足且明显。基于以上这一系列改动手段之后, 最终让游戏画面呈现出一种更为接近所谓的电视直播观看的感觉了。同时呢, 也切实使玩家们获得到了从历代以来最为沉浸的比赛体验感受。
在画面表现得到优化这一方面之外, 《WWE2K22》更是因为操作上的全面改进而广受人们的称道。尽管《WWE》这个项目本质上是一个体育娱乐性质的节目, 但是《WWE2K》这个系列游戏里的操作模式却并不是那种很容易就能让人上手的类型。
打击的技术、摔跤的技术、反转的技巧、还有终结技, 这些都是需要广大的玩家花费时间去反复练习, 才能最终把它们掌握好的技能。

本作提供了相对比较完善的教程, 所以玩家能够很容易地把游戏里面的基本操作、体力值这些概念, 以及身体伤害这种状况搞清楚。这和前面那一部作品不一样, 前一部作品只是给出了非常简单的讲解, 剩下的所有内容都得靠玩家自己去慢慢摸索着弄明白。
游戏的格斗系统也已经得到了大幅度的改进, 核心的部分变成了轻击、重击和擒抱, 然后所有的连击动作都是基于这三个动作组合在一起的。连击所使用的按键组合变得更加灵活多变, 玩家只要持续不断地按下其中的一两个键位, 就能非常轻易地释放出那些炫目且炫酷的招式, 而在之前的老版本游戏当中, 想要成功施展出这些动作, 是需要把相关的机制烂熟于心并且进行海量的重复训练才能做到。
可是事情并不表示, 这部作品就失去了技术上的深度, 打断这套招式, 加上本作新鲜加入的闪避动作以及格挡手段, 这些内容都在很大程度上减少了玩家那种只会在脸上去滚动手柄, 或者只是在键盘上胡乱乱点, 就可以把经验丰富的老手给打败的情况出现了, 要是玩家在被打连击的这个过程中, 预判到了对手马上要摁下的那个键位在哪里, 并且迅速地按下了同样的一个键位, 这样就能成功打断对手的连击, 让原本主动的局面重新变得对自己掌握了先机。所以, 乱按键会有什么后果呢? 结果只能是, 被那些经验丰富的老玩家打个断招或者闪躲开, 然后对着你一套连招反击, 直接把你给放倒在地上了。
而且, 游戏里加入了格挡和闪避的机制, 这也给了玩家们更多的操作空间, 还有变换招式的可能性。以前玩前作的时候, 就是那种你摔倒我、我摔倒你的回合死斗的感觉, 现在这个感觉得到了非常大的改善。
开启WWE巨星生涯
本作的生涯模式所发生的变化是非常大的, 关于生涯这部分的内容已经是得到了大幅优化的状态, 玩家是可以拥有了更加自由的剧情选择的, 你的性别是哪一个, 你的出身是怎样的, 到底是代表反派还是代表正面, 这些内容都是会影响最终的剧情走向的。在生涯模式里面, 包含了三个赛事品牌, 每个品牌都有属于它自己的独特任务目标以及故事线索。至于玩家是选择一条路走到黑, 还是在三个公司之间反复横跳, 这个决定权完全掌握在玩家手中。
即便是那些看似微小的选择变化, 也会产生连带反应, 从而影响玩家人际关系的发展状况。这种设计提供了极为丰富的选项和高度的自由空间, 能够让玩家的代入感得到大幅度的增强。

但是, 跟它相对应的那个情况是, 在生涯模式“故事”这个环节里, 故事的成分已经大幅度地减少了, 然后剧情的演出也被做得非常简化。许多在前作中依靠对话以及过场动画来体现的那些内容, 现在都被社交媒体上的消息给取代掉了。
在许多时候, 玩家所要做的动作其实非常简单, 就是去进行一场比赛, 在比赛结束以后查看一下社交媒体上出现的那些消息, 紧接着就进入下一场比赛的内容了。尽管如此, 你依然能够很明显地感受到许多那种针锋相对、并且充满了戏剧性的故事情节。可是, 比起这个系列以前那些特别夸张、还很有戏剧冲突的生涯模式的表现, 现在只能在推特上面看选手互相喷人来说, 总觉得有点没味道。还有啊, 这一代依然没有官方的中文版本, 所以对国内的部分玩家来说, 会有些难度。
新的体验
在《WWE2K22》游戏当中, 另一个非常重要的变化, 就是加入了叫做“MyGM”的模式, 也就是大家常说的“经营模式”。在这个模式里面, 玩家可以选择或者自定义出一个WWE制作人的身份。你需要去安排每周的比赛内容。
你可以把一些著名的摔角明星签过来, 给他们安排剧情线索以及恩怨对决。通过打出非常高质量的比赛, 你可以获得更高的人气值。同时, 你也要处理很多复杂的问题, 比如选手们会要求更多的上场时间来增加出场次数, 或者是要求更高的签约费用等问题。
MyGM 模式给我带来了不少乐趣, 因为你可以决定每周比赛的出场选手, 并且根据他们的阵营、特点以及人气来安排比赛。
同时, 你也能够选择更大的场地和更豪华的舞台, 还可以加大宣传力度, 不过所有这些举措都必须建立在你能保持收支平衡的基础之上。每周的比赛结束后会评出星级, 而比赛的星级最终会直接体现在赛事的收视率上。
